1. Die Hintergrundebene duplizieren und in oberste Reihe verschieben
  2. Über Farben » Werte ist nun das Bild abzudunkeln, indem die Schwarzwerte auf 100 gesetzt werden.
  3. Ebenenmodus "nur abdunkeln" mit einer Transparenz zwischen 30 und 50%
  4. Ebenen auf eine Ebene reduzieren ("sichtbare Ebenen vereinen")
  5. Anwendung des Skripts dodge and burn (Script-Fu » Enhance » dodge and burn) mit den Werten "thin amount=50", "thick amount=100". Es entstehen zwei weitere Ebenen "Burn channel" und "Dodge channel".
  6. Auf der Hintergrundebene über Farben » Farbton / Sättigung mit der Einstellung "Primärfarbe=Alle" die Sättigung erhöhen
  7. Ebenen vereinen und abspeichern.

Die einzelnen Schritte sind auch als ein komplettes Skript auf der Repository-Seite von Gimp erhältlich (http://registry.gimp.org/files/Fake HDR effect script-fu-v0.2.zip)

Der "Platzhirsch" unter den Bildbearbeitungsprogrammen - Photoshop - bringt schon seit ein paar Versionen die Möglichkeit mit, HDR's automatisch zu erzeugen. Gimp zumindest in der von mir eingesetzten Version bietet eine solche Automatik leider nicht.

Hier hat man nun die Möglichkeit die verschieden belichteten Bilder übereianderzulegen und mittels Masken zu einem Bild zu komponieren. Dieser Weg ist sehr lange, sehr mühsam und sehr ungenau. Für diesen Zweck gibt es einige Freewareprogramme (siehe nächstes Kapitel) die das besser können.

Aber auch unter Gimp läßt sich ein Bild erzweugen, das einem HDR sehr nahe kommt (Pseudo-HDR).

Neben Gimp wird lediglich noch das Script "dodge und burn" benötigt (http://registry.gimp.org/files/dodge-burn.scm´). und dann kann es losgehen:

  1. Einstellung von Helligkeit und Kontrast. (Farben » Helligkeit/Kontrast)
  2. Falls das Bild nicht bereits im RAW-Konverter einen Weißabgleich erfahren hat, sollte man ihn jetzt vornehmen (Farben » Werte » automatisch).
  3. Die Ebene duplizieren und ein Graustufenbild erzeugen (Farben » entsättigen). Hier darf man getrost zur Automatik greifen.
  4. Die Graustufenebene wird nun invertiert (Farben » invertieren)
  5. Auf die invertierte Ebene ist der Filter "warmes Leuchten" in den Standardeinstellungen anzuwenden (Filter » künstlerisch » warmes Leuchten)
  6. Änderung des Ebenenmodus auf "weiche Kanten" bei einer Transparenz von 50%
  7. Diese Ebene nun nochmals duplizieren, die Transparenz auf 75% erhöhen